第一届全马王者5v5线上联赛颁奖典礼

3

第一届全马王者5v5线上联赛颁奖典礼

(吉隆坡6日讯)我玩的不是游戏,是电子竞技(简称电竞,eSports)!我也能靠我的一技之长,打出一片天,赚取丰厚的薪酬!

第一届《全马王者5V5线上联赛》是由5v5 Esports有限公司主办的一项火热手游——王者荣耀电子竞技线上的比赛。

相信大部分年轻人都接触过腾讯旗下的游戏如王者荣耀、绝地求生等手游,而这在马来西亚首次最大型主办的王者线上联赛,也是首次以中文版本的王者荣耀进行竞赛。

第一届《全马王者5V5线上联赛》主席兼5v5电子竞技副总裁陈维权(Hanson Chan)表示,为了挖掘大马电竞有天赋和热诚的玩家,该线上联赛从8月1日接受报名,至8月20日截止,大会共收到128个战队报名,正选加后补共多达800位参赛者,创下大马年度最多参赛人数的手游电竞比赛,甚至吸引国际电竞选手也前来报名参赛。

“这是大马史上首次举办有史以来最大型的全国电竞比赛,这次反应出乎预料般热烈,由于人手不足的关系,我们只接受128队人报名,迟来的队伍,我们很无奈地被迫拒于门外。”

他指出,这些800名参赛选手男生占绝大多数(98%),年龄介于16至24岁,来自柔佛、吉隆坡、雪兰莪、森美兰和彭亨州属。

值得一提是,由于这项比赛的奖金制度采用了报名费回馈制度,总奖金打破了马来西亚王者荣耀在线上比赛的记录,高达6520令吉。

经过多番激战交锋、斗智谋略,足智多谋的精英玩家,凭着英勇顽强、不气馁的督战斗志,最终从混战厮杀中战胜敌队,傲视群雄。

荣获首届联赛的冠军战队——HITeam的5名队员,分别是王俊溢、陈武健、葛泉、徐艺栒和邬佳哲,今日亲自出席第一届《全马王者5V5线上联赛》颁奖会领奖,与在场者分享他们的荣耀时刻。

冠军战队HITeam可荣获3420令吉奖金,奖牌和奖杯;而亚军战队的SENSEI则赢得1760令吉奖金;季军ONCE和殿军MYHappy战队则分别赢获820令吉和520令吉。至于最佳人气奖则由ESG战队的洪永贤    、徐吉鸿和鄭韦瀚共同抱走168令吉。

由于马来西亚没有一个正规的电竞筛选系统与平台,导致早前代表马来西亚出战中国举办的两项国际邀请赛的两支马来西亚王者荣耀的战队饱受争议。

“争议点缘由来自于这两支战队都没有经过全马来西亚公正公开的挑选,被内定代表马来西亚,最终惨败而归。”

他指称,此事在王者马来西亚区的讨论度极高,大部分网民都一面倒批评这两支战队,也有一些理智网友则认为是大没有一个筛选系统与平台所致,这并非该两支战队的错,他们能代表马来西亚出战已经很不错了。

与此同时,此事的发酵及影响度意外地让这次《全马王者5V5线上联赛》获得很高的关注与讨论度。

“参赛的选手借此联赛,与来自全马的玩家以‘公平公正’的方式一较高下,让他们有机会凭着自己的实力未来能够代表马来西亚再次闯进王者荣耀国际电竞赛。”

提起首次主办大型的线上联赛,陈维权说:“当然,第一次举办一个全国线上比赛并非一帆风顺,我们面对了很多挑战,如玩家填写假资料、电话号码空号、请国外的朋友代打等,都需要一一的检查与审核。”

在8月27日至9月16日联赛期间,大会也有面对游戏临时维修导致玩家无法正常登入的情况,但庆幸玩家都给予高度的配合与体谅,让所有的难关都被迎刃而解。

令人雀跃的是,《全马王者5V5线上联赛》在面子书直播的浏览量,整个赛事共累积超过150万次的浏览量,比赛帖子分享及转发更超过15万次

而浏览观众群男生和女生比例分别占81%和19%。

除此之外,有天赋的玩家需要被挖掘,被挖掘的天赋玩家需要被栽培,这些过程需要一系列的系统与组织来完成。

5v5 Esports立志要成为首个大马手游电子竞技公司,以挖掘与栽培有天赋的选手代表马来西亚在国际舞台上争取最高荣耀。

“5v5Esports希望能为马来西亚打造一个电子竞技的平台,提供一个实现电竞梦想的机会给大马电竞玩家,让更多人相信电子竞技的未来,这是一份使命,这是一个未来。”

另一方面,自从国际奥委会(IOC)宣布具有竞争性的电子竞技,可被认为是一种体育运动,电竞这股体育“狂潮”已在全球迅速兴起且狂长,其“疯狂”势头更已在传统体育界掀起莫大关注话题。

对于电竞这新体育项目,陈维权指出,其实很多国家如西方国家、中国、台湾、俄罗斯、韩国、及日本等早已在大约8年前发展电子竞技的活动,如成立电子竞技战队、获政府支持、商家赞助、媒体宣传等。

“电子竞技的未来前途一片光明,从马来西亚政府宣布电子竞技体育场、雅加达亚运会增加电子竞技的项目、亚航(Air Asia)对电子竞技的投资等,都让热爱电子竞技的玩家和粉丝万般期待。”

他希望,我国能栽培更多的电竞玩家,改变一些人对电子竞技存有的偏见。

“游戏是休闲时的玩意儿,电竞是一门技术,是一份职业。电竞包含了战术与策略、团队沟通与个人能力、心态与心理素质、研究细节、弥补错误等。”

此外,电竞产业链日渐完善,从比赛、内容制作(赛事内容制作和周边商品)、内容传播(媒体和在线直播平台)、用户/玩家、电竞生态(赞助商和电竞教育),还有成为职业选手,加入俱乐部联盟等,电竞产业的区块链所带来的商机无限。

亚洲电子竞技联合会主席霍启刚日前声称,估计到2030年,电竞的收入将增加至200亿美元。

霍表示,2017年的全球电竞收入为61亿美元,但电竞产业的年增长率将达到约10%,其中三分之一收入贡献将来自新用户。

陈维权也补充,去年我国的全球游戏收入排名第21位,估计这项业务的成本超过200万令吉。

去年,在马来西亚电子竞技游戏玩家超过240万人。 ”

5v5Esports希望未来能举办举办更多的手游电子竞技比赛,能够获得更多商家甚至政府的支持,共同把马来西亚打造成为一个电子竞技强国。

“我们欢迎有共同信念的合作伙伴一起为马来西亚电子竞技作出贡献,成为大马电竞的一份子。”

3 Comments
  1. […] 上一篇文章我们更新了有关整个比赛的过程和总结,有兴趣可点击这里查看。 […]

  2. […] 上一篇文章我们更新了有关整个比赛的过程和总结,有兴趣可点击这里查看。 […]

  3. […] 上一篇文章我们更新了有关整个比赛的过程和总结,有兴趣可点击这里查看。 […]

Leave A Reply

Your email address will not be published.

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.